| ★ | Panel 5: Games as Art and Play. The Hispanic and Latin American Video Gaming Experience. | | 7 | Estados Unidos | |
| 12 | Historia de Consolas - Evolución del Gaming | TecnologiaPR @tecnologiapr | — | Puerto Rico | 90 |
| 8 | Programadores y Videojuegos: El Sueño Hecho Realidad, ¿o No? | | 1.4K | México | 91 |
| 7 | Mesa Redonda Prensa del videojuego WORKSHOP CARLOS III | | 943 | España | 91 |
| 11 | La Revolución de Another World: Videojuegos como Narrativa | Pureta Gamer @pureta_gamer | 302 | — | 90 |
| 14 | La Movida Madrileña Revolución Cultural en España | Cinco Duros: La historia del videojuego en España @cincoduros-saga | 213 | España | 90 |
| 9 | Videojuegos: el campo de batalla cultural del siglo XXI (Parte 1) | El Colegio de Michoacán @el_colmich | 68 | México | 90 |
| 16 | Indie games: las plataformas que cambiaron la industria del videojuego | | 56 | España | 90 |
| 20 | Guinxu: Cómo los videojuegos tratan de imitar la realidad en cuanto a iluminación, sombra y reflejos | Videojuegos UJI @videojuegosuji8248 | 52 | España | 89 |
| 19 | Keynote Address: “Chilean Videogames: 1970s-1980s” by Dr. Jose Zagal. | | 43 | Estados Unidos | 90 |
| 4 | Panel 2: Gaming Industry I. The Hispanic and Latin American Video Gaming Experience. | | 24 | Estados Unidos | 94 |
| 6 | “Blasphemous" by Javier Castiñeiras López. SUBTITLED | | 23 | Estados Unidos | 91 |
| 17 | La Magia de la Verosimilitud en Videojuegos: Un Análisis | Pureta Gamer @pureta_gamer | 18 | — | 90 |
| 2 | Panel 4: Games as Texts. The Hispanic and Latin American Video Gaming Experience | | 11 | Estados Unidos | 94 |
| 15 | Los juegos como cultura y la industria del videojuego | América e_Learning V.G. MultiServices. @americae_learningv.g.multi8705 | 11 | Ecuador | 90 |
| 18 | RAÚL MUÑOZ Y NICOLÁS LOSILLA: "MÁS ALLÁ DEL VIDEOJUEGO: «KINGDOM COME DELIVERANCE 2»..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 10 | España | 90 |
| 13 | La industria creativa de videojuegos en Barcelona en el marco de la Economía Social y Solidaria. | ARSGAMES Asociación Cultural @arsgamesasociacioncultural | 7 | — | 90 |
| 3 | Panel 3: Gaming Industry II. The Hispanic and Latin American Video Gaming Experience. | | 6 | Estados Unidos | 94 |
| 10 | ÁNGEL A. GONZÁLEZ RODRÍGUEZ: "HISTORIZACIÓN GAMIFICADA: LA ADAPTACIÓN DEL MUNDO HISPÁNICO..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 5 | España | 90 |
| 1 | Panel 1: Games and Community. The Hispanic and Latin American Video Gaming Experience. | | 4 | Estados Unidos | 95 |
| 5 | Different Games 2016: Video Games in Latin America | Different Games @differentgames7293 | 0 | — | 91 |