| ★ | Videojuegos: el campo de batalla cultural del siglo XXI (Parte 1) | El Colegio de Michoacán @el_colmich | 68 | México | |
| 11 | Historia de Consolas - Evolución del Gaming | TecnologiaPR @tecnologiapr | — | Puerto Rico | 92 |
| 8 | Mesa Redonda Prensa del videojuego WORKSHOP CARLOS III | | 943 | España | 92 |
| 15 | Por Qué los Videojuegos me hacen SENTIR TANTO | Cosmos Narrativo @elcosmosnarrativo | 842 | España | 92 |
| 9 | ¿Los videojuegos generan violencia? Nadie te dice esto. | Jesús Gilberto Flores-Jaime @drjesusgflores | 58 | México | 92 |
| 5 | V Jornadas en Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos - 3ª Sesión | ARSGAMES Asociación Cultural @arsgamesasociacioncultural | 53 | — | 92 |
| 2 | Guinxu: Cómo los videojuegos tratan de imitar la realidad en cuanto a iluminación, sombra y reflejos | Videojuegos UJI @videojuegosuji8248 | 52 | España | 93 |
| 16 | El Partido Conversador con Santiago Rivas: Una conversación sobre Violencias Basadas en Género | Facultad de Artes - UN @facultaddeartesunal | 39 | Colombia | 92 |
| 14 | Conversatorio con Darío López Rincón — Los sistemas anti-trampas en los videojuegos | ARSGAMES Asociación Cultural @arsgamesasociacioncultural | 33 | — | 92 |
| 7 | Debate: videojuegos y cambio climático | Centro Cultural de España en México @ccemx | 31 | México | 92 |
| 10 | Arte para videojuegos | Women In Gamex @womeningamex | 21 | México | 92 |
| 17 | Taxonomía de videojuegos: Juegos de Rol | Juegos Indies @juegosindies2016 | 20 | — | 92 |
| 18 | La Magia de la Verosimilitud en Videojuegos: Un Análisis | Pureta Gamer @pureta_gamer | 18 | — | 92 |
| 19 | CARLOS SUÁREZ CORTÉS: "IMÁGENES ESPECTACULARES Y VIOLENCIAS IGNORADAS. EL ASEDIO DE CARTAGO..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 14 | España | 92 |
| 3 | RAÚL MUÑOZ Y NICOLÁS LOSILLA: "MÁS ALLÁ DEL VIDEOJUEGO: «KINGDOM COME DELIVERANCE 2»..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 10 | España | 93 |
| 6 | JUAN CRUZ LÓPEZ RASCH Y NICOLÁS BOCASSO: "APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO, VIDEOJUEGOS E HISTORIA SOCIAL." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 6 | España | 92 |
| 4 | JUAN LUIS LORENZO Y GUILLERMO CALVIÑO: "LA REPRESENTACIÓN DE LA IMAGEN CRUEL EN EL VIDEOJUEGO..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 4 | España | 92 |
| 1 | ALICIA CABALLERO: "PROPUESTA DIDÁCTICA: LA ENSEÑANZA DEL TERROR A TRAVÉS DE LOS JUEGOS DE ROL" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 2 | España | 93 |
| 20 | Videogamificación: una forma espectacular de aprender | Flippeando Tajamar @flippeando | 2 | España | 92 |
| 13 | Futbol y violencia: más allá de la estigmatización | Razón Pública @razonpublica-u8f | 0 | Colombia | 92 |