| ★ | Mesa Redonda Prensa del videojuego WORKSHOP CARLOS III | | 943 | España | |
| 8 | ¿Te gustan los videojuegos? #gamers #universidad #videojuegos | Universidad Maimónides @maimonidesvideo | 189.2K | Argentina | 92 |
| 20 | Programadores y Videojuegos: El Sueño Hecho Realidad, ¿o No? | | 1.4K | México | 92 |
| 19 | ¿Son los Jugadores de Videojuegos Más Inteligentes? Un Estudio Revelador🎮🧠#curiosidades #videojuegos | Metaverso Play @metaversoplay | 399 | Venezuela | 92 |
| 15 | La Revolución de Another World: Videojuegos como Narrativa | Pureta Gamer @pureta_gamer | 302 | — | 92 |
| 14 | Trucos Nostálgicos de los Videojuegos: Códigos y Recuerdos | Pureta Gamer @pureta_gamer | 78 | — | 92 |
| 5 | Videojuegos: el campo de batalla cultural del siglo XXI (Parte 1) | El Colegio de Michoacán @el_colmich | 68 | México | 92 |
| 11 | Indie games: las plataformas que cambiaron la industria del videojuego | | 56 | España | 92 |
| 4 | V Jornadas en Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos - 3ª Sesión | ARSGAMES Asociación Cultural @arsgamesasociacioncultural | 53 | — | 93 |
| 3 | Guinxu: Cómo los videojuegos tratan de imitar la realidad en cuanto a iluminación, sombra y reflejos | Videojuegos UJI @videojuegosuji8248 | 52 | España | 93 |
| 9 | Los juegos de mesa modernos y su aplicación en el aula: una herramienta para el aprendizaje activo | | 22 | — | 92 |
| 16 | Proyectos Integrales 25-P: Estigmatización del Videojuego por Juan José Dorantes | | 15 | México | 92 |
| 17 | CHARLA DANIEL MURIEL WORKSHOP CARLOS III Antihype | | 14 | España | 92 |
| 18 | Aspectos generales en gamificación | GamificAitor. Mi vida es juego @gamificaitormividaesjuego | 14 | España | 92 |
| 6 | Jorge Gonzalez de GAYMER WorkShop Universidad CARLOS III | | 13 | España | 92 |
| 12 | 12. Personajes (El Juego de la Vida) #PsicologíaDelJuego #DesarrolloPersonal #IdentidadVirtual | VITA INTERNA @vitainterna-fo2qi | 12 | México | 92 |
| 13 | Los juegos como cultura y la industria del videojuego | América e_Learning V.G. MultiServices. @americae_learningv.g.multi8705 | 11 | Ecuador | 92 |
| 1 | RAÚL MUÑOZ Y NICOLÁS LOSILLA: "MÁS ALLÁ DEL VIDEOJUEGO: «KINGDOM COME DELIVERANCE 2»..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 10 | España | 93 |
| 2 | La industria creativa de videojuegos en Barcelona en el marco de la Economía Social y Solidaria. | ARSGAMES Asociación Cultural @arsgamesasociacioncultural | 7 | — | 93 |
| 10 | ÁNGEL A. GONZÁLEZ RODRÍGUEZ: "HISTORIZACIÓN GAMIFICADA: LA ADAPTACIÓN DEL MUNDO HISPÁNICO..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 5 | España | 92 |
| 7 | Videogamificación: una forma espectacular de aprender | Flippeando Tajamar @flippeando | 2 | España | 92 |