| ★ | Different Games 2016: Video Games in Latin America | Different Games @differentgames7293 | 0 | — | |
| 5 | Programadores y Videojuegos: El Sueño Hecho Realidad, ¿o No? | | 1.4K | México | 91 |
| 15 | Mesa Redonda Prensa del videojuego WORKSHOP CARLOS III | | 943 | España | 90 |
| 12 | Exploring the Future of Gaming Cross Platform Play, Narrative Experiences, and Teamwork Strategies | Veysel Colak @veyselcolak5285 | 200 | Alemania | 90 |
| 20 | Introducción a la creación de juegos de mesa para el aula. Análisis conceptual de sus elementos | Antonio Luis González Gómez @liltoni11 | 66 | España | 90 |
| 3 | Indie games: las plataformas que cambiaron la industria del videojuego | | 56 | España | 92 |
| 14 | Educación, Gamificación e IA: Comunidades de juego y aprendizaje asistido por la IA | Instituto Peruano de Inteligencia Artificial y CD @institutoperuanointeligencia.a | 53 | Perú | 90 |
| 18 | Guinxu: Cómo los videojuegos tratan de imitar la realidad en cuanto a iluminación, sombra y reflejos | Videojuegos UJI @videojuegosuji8248 | 52 | España | 90 |
| 16 | Gamedev talks - desarrollo de videojuegos, por dónde empezar? | Juegos Indies @juegosindies2016 | 39 | — | 90 |
| 19 | Taxonomía de videojuegos: Juegos de Puzzle | Juegos Indies @juegosindies2016 | 30 | — | 90 |
| 4 | Panel 2: Gaming Industry I. The Hispanic and Latin American Video Gaming Experience. | | 24 | Estados Unidos | 92 |
| 13 | Panel 4: Games as Texts. The Hispanic and Latin American Video Gaming Experience | | 11 | Estados Unidos | 90 |
| 9 | Econotrends: La industria de videojuegos en Colombia | Concéntrika Medios @concentrikamediosmd | 9 | Colombia | 91 |
| 6 | Panel 5: Games as Art and Play. The Hispanic and Latin American Video Gaming Experience. | | 7 | Estados Unidos | 91 |
| 7 | La industria creativa de videojuegos en Barcelona en el marco de la Economía Social y Solidaria. | ARSGAMES Asociación Cultural @arsgamesasociacioncultural | 7 | — | 91 |
| 1 | Panel 3: Gaming Industry II. The Hispanic and Latin American Video Gaming Experience. | | 6 | Estados Unidos | 92 |
| 17 | ÁNGEL A. GONZÁLEZ RODRÍGUEZ: "HISTORIZACIÓN GAMIFICADA: LA ADAPTACIÓN DEL MUNDO HISPÁNICO..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 5 | España | 90 |
| 2 | Panel 1: Games and Community. The Hispanic and Latin American Video Gaming Experience. | | 4 | Estados Unidos | 92 |
| 8 | SESSION 3: ESPORTS AND VIDEO GAMES | | 2 | Argentina | 91 |
| 11 | ALICIA CABALLERO: "PROPUESTA DIDÁCTICA: LA ENSEÑANZA DEL TERROR A TRAVÉS DE LOS JUEGOS DE ROL" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 2 | España | 91 |
| 10 | Different Games 2016 Representation Then & Now | Different Games @differentgames7293 | 1 | — | 91 |