| ★ | “Blasphemous" by Javier Castiñeiras López. SUBTITLED | | 23 | Estados Unidos | |
| 20 | Historia de Consolas - Evolución del Gaming | TecnologiaPR @tecnologiapr | — | Puerto Rico | 87 |
| 13 | Mesa Redonda Prensa del videojuego WORKSHOP CARLOS III | | 943 | España | 88 |
| 9 | Todo sobre el desarrollo de Blasphemous, por The Game Kitchen | Narratech Laboratories @narratechlaboratories | 213 | España | 88 |
| 15 | La Movida Madrileña Revolución Cultural en España | Cinco Duros: La historia del videojuego en España @cincoduros-saga | 213 | España | 87 |
| 6 | ✝️BLASPHEMOUS y el ARTE ESPAÑOL | | 168 | España | 88 |
| 3 | Videojuegos: el campo de batalla cultural del siglo XXI (Parte 1) | El Colegio de Michoacán @el_colmich | 68 | México | 89 |
| 16 | RAMIRO CABAÑES MARTÍNEZ: "BLOQUE HISTÓRICO, HEGEMONÍA Y VIDEOJUEGOS" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 19 | España | 87 |
| 14 | CARLOS SUÁREZ CORTÉS: "IMÁGENES ESPECTACULARES Y VIOLENCIAS IGNORADAS. EL ASEDIO DE CARTAGO..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 14 | España | 87 |
| 10 | Panel 4: Games as Texts. The Hispanic and Latin American Video Gaming Experience | | 11 | Estados Unidos | 88 |
| 2 | RAÚL MUÑOZ Y NICOLÁS LOSILLA: "MÁS ALLÁ DEL VIDEOJUEGO: «KINGDOM COME DELIVERANCE 2»..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 10 | España | 89 |
| 19 | DANIEL CASTILLA, ÍÑIGO GÓMEZ Y MARIO ALAGUERO: "JUANA I: LA PUERTA DE LA REINA" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 9 | España | 87 |
| 12 | JAVIER CHIMONDEGUY: "REPRESENTACIONES DE LA BAJA EDAD MEDIA EN LOS VIDEOJUEGOS. EL CASO DE..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 8 | España | 88 |
| 1 | Panel 5: Games as Art and Play. The Hispanic and Latin American Video Gaming Experience. | | 7 | Estados Unidos | 91 |
| 11 | 'Narrativa Interactiva en videojuegos', por José Rafael López | | 7 | España | 88 |
| 18 | ÍÑIGO GÓMEZ, DANIEL CASTILLA Y PILAR BERMÚDEZ: "DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO DE CARRERAS..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 7 | España | 87 |
| 8 | JUAN CRUZ LÓPEZ RASCH Y NICOLÁS BOCASSO: "APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO, VIDEOJUEGOS E HISTORIA SOCIAL." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 6 | España | 88 |
| 4 | ÁNGEL A. GONZÁLEZ RODRÍGUEZ: "HISTORIZACIÓN GAMIFICADA: LA ADAPTACIÓN DEL MUNDO HISPÁNICO..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 5 | España | 89 |
| 7 | JUAN LUIS LORENZO Y GUILLERMO CALVIÑO: "LA REPRESENTACIÓN DE LA IMAGEN CRUEL EN EL VIDEOJUEGO..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 4 | España | 88 |
| 5 | Videogamificación: una forma espectacular de aprender | Flippeando Tajamar @flippeando | 2 | España | 88 |
| 17 | Narrativa y videojuegos | Función Lenguaje @funcionlenguaje | 2 | — | 87 |