| ★ | CHARLA MIGUEL SICART WORKSHOP CARLOS III | | 24 | España | |
| 19 | Descubre el Primer Videojuego de la Historia #videojuegos #historiasreales #historia | TecnologiaPR @tecnologiapr | — | Puerto Rico | 89 |
| 4 | Mesa Redonda Prensa del videojuego WORKSHOP CARLOS III | | 943 | España | 91 |
| 17 | Elias Lozano: La industria del videojuego | Videojuegos UJI @videojuegosuji8248 | 624 | España | 89 |
| 13 | DatosyRelatos Cuerpos de Código y Territorios de Luz: Tridimensionalidad, subjetividades | Cinemateca de Bogotá @cinematecabta | 117 | Colombia | 89 |
| 12 | AVANZA EL PROYECTO DE INVESTIGACIÓN CREATIVA EN EL MUMAV | Noticias 12 Trenque Lauquen @lu91tvcanal12 | 112 | Argentina | 89 |
| 9 | Videojuegos: el campo de batalla cultural del siglo XXI (Parte 1) | El Colegio de Michoacán @el_colmich | 68 | México | 90 |
| 5 | Guinxu: Cómo los videojuegos tratan de imitar la realidad en cuanto a iluminación, sombra y reflejos | Videojuegos UJI @videojuegosuji8248 | 52 | España | 91 |
| 8 | Conversatorio con Miguel Sicart — Derechos humanos, juegos y videojuegos | ARSGAMES Asociación Cultural @arsgamesasociacioncultural | 21 | — | 90 |
| 16 | RAMIRO CABAÑES MARTÍNEZ: "BLOQUE HISTÓRICO, HEGEMONÍA Y VIDEOJUEGOS" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 19 | España | 89 |
| 7 | CARLOS GARCÍA PAZ: "TUMBAS, TEMPLOS Y PÍXELES: LA CULTURA MAYA EN LOS VIDEOJUEGOS" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 16 | España | 90 |
| 18 | ANDONI CABALLERO CALDERÓN: "AGENCIA Y METANARRATIVA: INTERPRETAR EL MUNDO A TRAVÉS DE PARADOX..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 15 | España | 89 |
| 1 | CHARLA DANIEL MURIEL WORKSHOP CARLOS III Antihype | | 14 | España | 93 |
| 6 | Charla «Re-imaginando interfaces interactivas» + muestra de videojuegos | Facultad de Artes & Humanidades Uniandes @artehum | 14 | Colombia | 90 |
| 2 | Jorge Gonzalez de GAYMER WorkShop Universidad CARLOS III | | 13 | España | 92 |
| 10 | MIGUEL FERNÁNDEZ CÁRCAR: "PROYECTO DE INNOVACIÓN DOCENTE: «APRENDIZAJE-SERVICIO LÚDICO..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 9 | España | 89 |
| 14 | Creación y desarrollo de un juego de mesa moderno | Videojuegos UJI @videojuegosuji8248 | 9 | España | 89 |
| 3 | Daniel Escandel WorkShop Transdisciplinar Universidad Carlos III Antihype | | 6 | España | 92 |
| 11 | JUAN LUIS LORENZO Y GUILLERMO CALVIÑO: "LA REPRESENTACIÓN DE LA IMAGEN CRUEL EN EL VIDEOJUEGO..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 4 | España | 89 |
| 15 | ALICIA CABALLERO: "PROPUESTA DIDÁCTICA: LA ENSEÑANZA DEL TERROR A TRAVÉS DE LOS JUEGOS DE ROL" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 2 | España | 89 |
| 20 | Rompiendo barreras: Como entrar a trabajar en la industria del videojuego | Videojuegos UJI @videojuegosuji8248 | 1 | España | 89 |