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| 11 | Seminario "El historiador como curador. Desafíos y oportunidades para pensar el tiempo" | | 156 | México | 91 |
| 19 | J. BARAHONA, S. LASCANO, J.L. POSADAS Y G. VALERA: "LA HISTORIA COMO ENRIQUECIMIENTO..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 112 | España | 91 |
| 15 | Videojuegos: el campo de batalla cultural del siglo XXI (Parte 1) | El Colegio de Michoacán @el_colmich | 68 | México | 91 |
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| 1 | SANTIAGO QUINTERO GUTIÉRREZ Y JUAN SEBASTIÁN VARGAS RIASCOS: "ENTRE SÍMBOLOS... GTA-SAN ANDREAS" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 39 | España | 93 |
| 17 | Buenas Prácticas Digitales: Usos y recursos digitales para la gestión cultural local | Wikimedia Chile @wikimediachile | 28 | Chile | 91 |
| 13 | ANA S. LARA MARTÍNEZ, SOL RUIZ Y LAURA RUIZ: "ÉTICA EN LOS VIDEOJUEGOS" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 26 | España | 91 |
| 2 | RAMIRO CABAÑES MARTÍNEZ: "BLOQUE HISTÓRICO, HEGEMONÍA Y VIDEOJUEGOS" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 19 | España | 93 |
| 14 | CARLOS GARCÍA PAZ: "TUMBAS, TEMPLOS Y PÍXELES: LA CULTURA MAYA EN LOS VIDEOJUEGOS" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 16 | España | 91 |
| 5 | ANDONI CABALLERO CALDERÓN: "AGENCIA Y METANARRATIVA: INTERPRETAR EL MUNDO A TRAVÉS DE PARADOX..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 15 | España | 92 |
| 4 | RAÚL MUÑOZ Y NICOLÁS LOSILLA: "MÁS ALLÁ DEL VIDEOJUEGO: «KINGDOM COME DELIVERANCE 2»..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 10 | España | 92 |
| 12 | JAVIER CHIMONDEGUY: "REPRESENTACIONES DE LA BAJA EDAD MEDIA EN LOS VIDEOJUEGOS. EL CASO DE..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 8 | España | 91 |
| 6 | ÍÑIGO GÓMEZ, DANIEL CASTILLA Y PILAR BERMÚDEZ: "DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO DE CARRERAS..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 7 | España | 92 |
| 10 | ALICIA CABALLERO GONZÁLEZ: "NARRATIVAS TRASLADADAS: LA LITERATURA EN EL VIDEOJUEGO" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 7 | España | 91 |
| 3 | FLORENCIA CRESPO: "INTERPRETACIÓN DE LA IDEA DE ESCLAVISMO Y ESCLAVITUD ANTIGUA Y MEDIEVAL..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 6 | España | 92 |
| 7 | JUAN CRUZ LÓPEZ RASCH Y NICOLÁS BOCASSO: "APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO, VIDEOJUEGOS E HISTORIA SOCIAL." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 6 | España | 92 |
| 9 | MARIO CEREZO Y JAVIER GARCÍA: "«NEVER ALONE» COMO PARADIGMA DE VIDEOJUEGO HISTÓRICO-CULTURAL" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 2 | España | 92 |
| 18 | Tertulia: Historia del Concours D´Elegance en Colombia | Museo Del Transporte Fundación @museodeltransporteantioquia | 2 | Colombia | 91 |