| ★ | JULIO IGLESIAS DOVAL: "GUERRA SIN MEMORIA: LA VIOLENCIA DIGITAL Y SU IMPACTO EN LA CONSTRUCCIÓN..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 16 | España | |
| 14 | Miradas Multidisciplinares. Metodologías para el estudio de las violencias | Día uno | El Colegio de México A.C. @videoscolmex | 1.4K | México | 91 |
| 19 | Miradas Multidisciplinares. Metodologías para el estudio de las violencias | Día dos | El Colegio de México A.C. @videoscolmex | 525 | México | 90 |
| 6 | Seguridad ciudadana: la construcción social de la violencia | Facultad de Comunicación - Universidad ORT Uruguay @facultadcomunicacionort | 230 | Uruguay | 91 |
| 10 | Seminario Institucional “Estudios sociales sobre las seguridades y las justicias | Canal 02 IISUNAM @webcast01iis | 204 | — | 91 |
| 13 | Seminario: La metamorfosis digital, IA y guerra e IA, ética y reputación | | 179 | México | 91 |
| 7 | Pensar el Pasado. Violencia política, memoria y derechos humanos en Argentina y América Latina | El Colegio de México A.C. @videoscolmex | 139 | México | 91 |
| 2 | Videojuegos: el campo de batalla cultural del siglo XXI (Parte 1) | El Colegio de Michoacán @el_colmich | 68 | México | 92 |
| 4 | Democracia Digital en Acción: espacios seguros | | 49 | Argentina | 91 |
| 3 | «Memorias colectivas y violencias políticas insurgentes en el Chile de la postdictadura» | CALAS - Center for Advanced Latin American Studies @calascenter | 34 | México | 92 |
| 16 | Conversatorio con Darío López Rincón — Los sistemas anti-trampas en los videojuegos | ARSGAMES Asociación Cultural @arsgamesasociacioncultural | 33 | — | 91 |
| 20 | Buenas Prácticas Digitales: Usos y recursos digitales para la gestión cultural local | Wikimedia Chile @wikimediachile | 28 | Chile | 90 |
| 5 | Ciudadanía digital: violencia entre pares y ciberbullying | Fundación Movistar Argentina @fmovistararg | 18 | Argentina | 91 |
| 1 | CARLOS SUÁREZ CORTÉS: "IMÁGENES ESPECTACULARES Y VIOLENCIAS IGNORADAS. EL ASEDIO DE CARTAGO..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 14 | España | 93 |
| 8 | ÍÑIGO GÓMEZ, DANIEL CASTILLA Y PILAR BERMÚDEZ: "DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO DE CARRERAS..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 7 | España | 91 |
| 15 | SANTIAGO QUINTERO Y JUAN S. VARGAS: "«CRISTALES»: ENTRE UNA EXPERIENCIA PATRIMONIAL Y UNA FORMA..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 7 | España | 91 |
| 9 | JUAN CRUZ LÓPEZ RASCH Y NICOLÁS BOCASSO: "APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO, VIDEOJUEGOS E HISTORIA SOCIAL." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 6 | España | 91 |
| 11 | JUAN LUIS LORENZO Y GUILLERMO CALVIÑO: "LA REPRESENTACIÓN DE LA IMAGEN CRUEL EN EL VIDEOJUEGO..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 4 | España | 91 |
| 12 | ALICIA CABALLERO: "PROPUESTA DIDÁCTICA: LA ENSEÑANZA DEL TERROR A TRAVÉS DE LOS JUEGOS DE ROL" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 2 | España | 91 |
| 17 | Corvalán. Violencia y discriminación relaciones, diferenciaciones y aportes del enfoque de derechos | Comunicación FACSO-UNA @comunicacionfacso-una | 2 | Paraguay | 91 |
| 18 | Jesús Pinto - La gentrificación y la violencia contra los artefactos de memoria | POSTORY Crafters of the Past @postorycraftersofthepast8417 | 0 | — | 90 |