| ★ | VANDER FELIPE ORTIZ DOS SANTOS: "LA CREACIÓN DE JUEGOS COMO MÉTODO EN LA ENSEÑANZA DE HISTORIA..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 5 | España | |
| 15 | Aprender haciendo: así se vivió el Campamento Tecnologías para Aprender 2025 | CompuParaEducar @compuparaeducar | 468 | Colombia | 92 |
| 20 | Clase sobre la Teoría del Juego | | 352 | España | 91 |
| 4 | "Transforma Tu Aula: El Poder del Juego en la Educación 🎮✨" | | 72 | Perú | 93 |
| 12 | ADRIÁN ÁVILA PÉREZ: "«METAPHOR: RE FANTAZIO» (2024) Y EL PAPEL DE LOS RELATOS..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 26 | España | 92 |
| 17 | ANA S. LARA MARTÍNEZ, SOL RUIZ Y LAURA RUIZ: "ÉTICA EN LOS VIDEOJUEGOS" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 26 | España | 91 |
| 14 | Los juegos de mesa modernos y su aplicación en el aula: una herramienta para el aprendizaje activo | | 22 | — | 92 |
| 9 | RAMIRO CABAÑES MARTÍNEZ: "BLOQUE HISTÓRICO, HEGEMONÍA Y VIDEOJUEGOS" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 19 | España | 92 |
| 8 | Gamificación: El aprendizaje basado en juegos | | 18 | Argentina | 92 |
| 16 | CARLOS GARCÍA PAZ: "TUMBAS, TEMPLOS Y PÍXELES: LA CULTURA MAYA EN LOS VIDEOJUEGOS" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 16 | España | 91 |
| 18 | "Semántica narrativa de la paradoja temporal en la saga 'Pokémon'...", de Dan Tarodo Cortes | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 13 | España | 91 |
| 2 | MIGUEL FERNÁNDEZ CÁRCAR: "PROYECTO DE INNOVACIÓN DOCENTE: «APRENDIZAJE-SERVICIO LÚDICO..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 9 | España | 93 |
| 7 | FLORENCIA CRESPO: "APROXIMACIÓN AL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS Y DEPORTES ELECTRÓNICOS... 2000-2010" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 9 | España | 92 |
| 6 | JAVIER CHIMONDEGUY: "REPRESENTACIONES DE LA BAJA EDAD MEDIA EN LOS VIDEOJUEGOS. EL CASO DE..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 8 | España | 92 |
| 5 | ÍÑIGO GÓMEZ, DANIEL CASTILLA Y PILAR BERMÚDEZ: "DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO DE CARRERAS..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 7 | España | 92 |
| 13 | ALICIA CABALLERO GONZÁLEZ: "NARRATIVAS TRASLADADAS: LA LITERATURA EN EL VIDEOJUEGO" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 7 | España | 92 |
| 10 | JUAN CRUZ LÓPEZ RASCH Y NICOLÁS BOCASSO: "APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO, VIDEOJUEGOS E HISTORIA SOCIAL." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 6 | España | 92 |
| 1 | ÁNGEL A. GONZÁLEZ RODRÍGUEZ: "HISTORIZACIÓN GAMIFICADA: LA ADAPTACIÓN DEL MUNDO HISPÁNICO..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 5 | España | 93 |
| 11 | FLORENCIA L. CRESPO: "APROXIMACIÓN AL DESARROLLO DEL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS Y LOS ESPORTS..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 5 | España | 92 |
| 19 | JUAN LUIS LORENZO Y GUILLERMO CALVIÑO: "LA REPRESENTACIÓN DE LA IMAGEN CRUEL EN EL VIDEOJUEGO..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 4 | España | 91 |
| 3 | ALICIA CABALLERO: "PROPUESTA DIDÁCTICA: LA ENSEÑANZA DEL TERROR A TRAVÉS DE LOS JUEGOS DE ROL" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 2 | España | 93 |