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| 13 | Los 10 Anuncios que Generaron MÁS HYPE en los Game Awards 2025 | Un Poco de Píxeles @unpocodepixeles | — | Colombia | 90 |
| 8 | Mesa Redonda Prensa del videojuego WORKSHOP CARLOS III | | 943 | España | 91 |
| 15 | Women In Gamex | Women In Gamex @womeningamex | 88 | México | 90 |
| 6 | SANTIAGO QUINTERO GUTIÉRREZ Y JUAN SEBASTIÁN VARGAS RIASCOS: "ENTRE SÍMBOLOS... GTA-SAN ANDREAS" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 39 | España | 91 |
| 9 | RAMIRO CABAÑES MARTÍNEZ: "BLOQUE HISTÓRICO, HEGEMONÍA Y VIDEOJUEGOS" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 19 | España | 90 |
| 19 | La Magia de la Verosimilitud en Videojuegos: Un Análisis | Pureta Gamer @pureta_gamer | 18 | — | 90 |
| 1 | CARLOS GARCÍA PAZ: "TUMBAS, TEMPLOS Y PÍXELES: LA CULTURA MAYA EN LOS VIDEOJUEGOS" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 16 | España | 92 |
| 3 | DAVID MORENZA ARIAS: "LA SAGA "FALLOUT": CONSTRUYENDO UN FUTURO DESDE EL PASADO" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 15 | España | 91 |
| 2 | "Semántica narrativa de la paradoja temporal en la saga 'Pokémon'...", de Dan Tarodo Cortes | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 13 | España | 91 |
| 12 | RAÚL MUÑOZ Y NICOLÁS LOSILLA: "MÁS ALLÁ DEL VIDEOJUEGO: «KINGDOM COME DELIVERANCE 2»..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 10 | España | 90 |
| 11 | FLORENCIA CRESPO: "APROXIMACIÓN AL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS Y DEPORTES ELECTRÓNICOS... 2000-2010" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 9 | España | 90 |
| 17 | MAIDER VÉLIZ RAMAS: "EL ARTE UKIYO-E EN EL IMAGINARIO COLECTIVO: EL VIDEOJUEGO GETSUFUMADEN..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 8 | España | 90 |
| 18 | JAVIER CHIMONDEGUY: "REPRESENTACIONES DE LA BAJA EDAD MEDIA EN LOS VIDEOJUEGOS. EL CASO DE..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 8 | España | 90 |
| 5 | ALICIA CABALLERO GONZÁLEZ: "NARRATIVAS TRASLADADAS: LA LITERATURA EN EL VIDEOJUEGO" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 7 | España | 91 |
| 7 | VANDER FELIPE ORTIZ DOS SANTOS: "LA CREACIÓN DE JUEGOS COMO MÉTODO EN LA ENSEÑANZA DE HISTORIA..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 5 | España | 91 |
| 10 | ÁNGEL A. GONZÁLEZ RODRÍGUEZ: "HISTORIZACIÓN GAMIFICADA: LA ADAPTACIÓN DEL MUNDO HISPÁNICO..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 5 | España | 90 |
| 4 | JUAN LUIS LORENZO Y GUILLERMO CALVIÑO: "LA REPRESENTACIÓN DE LA IMAGEN CRUEL EN EL VIDEOJUEGO..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 4 | España | 91 |
| 14 | ALICIA CABALLERO: "PROPUESTA DIDÁCTICA: LA ENSEÑANZA DEL TERROR A TRAVÉS DE LOS JUEGOS DE ROL" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 2 | España | 90 |
| 16 | MARIO CEREZO Y JAVIER GARCÍA: "«NEVER ALONE» COMO PARADIGMA DE VIDEOJUEGO HISTÓRICO-CULTURAL" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 2 | España | 90 |