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| 6 | Video Explicativo del Método Didáctico "Juego de Roles" | Cristian AC @cristianac350 | 2.8K | — | 92 |
| 11 | Mesa Redonda Prensa del videojuego WORKSHOP CARLOS III | | 943 | España | 91 |
| 4 | V Jornadas en Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos - 3ª Sesión | ARSGAMES Asociación Cultural @arsgamesasociacioncultural | 53 | — | 92 |
| 5 | Guinxu: Cómo los videojuegos tratan de imitar la realidad en cuanto a iluminación, sombra y reflejos | Videojuegos UJI @videojuegosuji8248 | 52 | España | 92 |
| 15 | La inteligencia artificial en la gamificación para promover la salud mental de los estudiantes.. | Red de Investigadores Latinoamericanos @cursosredilat | 32 | Paraguay | 91 |
| 18 | Motivación habilidad y reto en gamificación | GamificAitor. Mi vida es juego @gamificaitormividaesjuego | 22 | España | 91 |
| 9 | Gamificación: El aprendizaje basado en juegos | | 18 | Argentina | 92 |
| 17 | CARLOS GARCÍA PAZ: "TUMBAS, TEMPLOS Y PÍXELES: LA CULTURA MAYA EN LOS VIDEOJUEGOS" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 16 | España | 91 |
| 7 | "Semántica narrativa de la paradoja temporal en la saga 'Pokémon'...", de Dan Tarodo Cortes | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 13 | España | 92 |
| 13 | MIGUEL FERNÁNDEZ CÁRCAR: "PROYECTO DE INNOVACIÓN DOCENTE: «APRENDIZAJE-SERVICIO LÚDICO..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 9 | España | 91 |
| 20 | FLORENCIA CRESPO: "APROXIMACIÓN AL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS Y DEPORTES ELECTRÓNICOS... 2000-2010" | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 9 | España | 91 |
| 2 | La industria creativa de videojuegos en Barcelona en el marco de la Economía Social y Solidaria. | ARSGAMES Asociación Cultural @arsgamesasociacioncultural | 7 | — | 92 |
| 3 | JUAN CRUZ LÓPEZ RASCH Y NICOLÁS BOCASSO: "APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO, VIDEOJUEGOS E HISTORIA SOCIAL." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 6 | España | 92 |
| 8 | Tendencias actuales en entornos virtuales de aprendizaje - Gamificación | | 6 | — | 92 |
| 19 | ÁNGEL A. GONZÁLEZ RODRÍGUEZ: "HISTORIZACIÓN GAMIFICADA: LA ADAPTACIÓN DEL MUNDO HISPÁNICO..." | Historia y Videojuegos @historiayvideojuegos9809 | 5 | España | 91 |
| 1 | Inteligencia Artificial y Videojuegos: Una Alianza Problemática - Federico Peinado | Narratech Laboratories @narratechlaboratories | 3 | España | 93 |
| 10 | ¡Jugar videojuegos mejora tu salud mental! 🎮🧠 | Jose De Jesus Tesorero @josedejesustesorero8367 | 1 | — | 92 |
| 14 | Prácticas coreográficas en entornos audiovisuales inmersivos | Congreso H @congresohermes | 1 | — | 91 |