| ★ | Sesión de GAMISEM en Zaragoza, en la sede de Rey Ardid. | | 44 | — | |
| 8 | ¡Jugada de SAQUE DE ESQUINA! 🔥⚽ | | — | España | 92 |
| 12 | El Emparejamiento Cuando Ganas 2 Partidas Seguidas (@kneeeyaaahbabyy) | | 107.4K | México | 92 |
| 7 | 🔥SE PUEDE🔥HAY QUE LUCHAR HASTA EL FINAL🔥 | | 33.9K | España | 92 |
| 16 | La emocionante reacción de Gavi al conocer que ha sido convocado para ir al Mundial | El Periódico de España @elperidicodeespana | 21.8K | España | 92 |
| 9 | Como los Videojuegos pueden Ayudar a tu Mente | | 18.6K | México | 92 |
| 13 | pierde en 7 jugadas. Gambito de Rey. ajedrez en línea. #chess #viral #ajedrez #shorts | Matemáticas con el profe Miguel Hernández @profemiguelhernandez | 3.7K | Colombia | 92 |
| 14 | ¡GOLAZO de JUGADA de SAQUE de ESQUINA! ⚽🔥 | | 3.5K | España | 92 |
| 4 | ¡¡¡OMS RECONOCE LA ADICCIÓN A VIDEOJUEGOS COMO ENFERMEDAD MENTAL!!! - Sasel - Noticias - Salud | | 2.9K | España | 93 |
| 15 | ¡Jugada BRUTAL de Saque de ESQUINA! ¡GOLAZO! ⚽🔥 | | 2.7K | España | 92 |
| 18 | ¡INCREÍBLE jugada de SAQUE de ESQUINA! ⚽🔝 | | 1.4K | España | 92 |
| 11 | ¡ESTRATEGIA de saque de ESQUINA! 🔝⚽ | | 974 | España | 92 |
| 10 | QUE PASÓ DESPUÉS DE LA QH @quebrantahuesos5618 @YouTube @DJI @Garmin | jesus deborja- dont stop come on- @jesusdeborja | 620 | España | 92 |
| 19 | Trastorno por videojuegos será tratado como enfermedad mental - Noticias con Karla Iberia | | 99 | México | 92 |
| 20 | Mi primer video en Youtube viviendo en SEVILLA | Siguiendo al Sol @siguiendoalsoll | 88 | España | 92 |
| 3 | Final del I Torneo de Videojuegos de Realidad Virtual para la Salud Mental, GAMISEM. | | 42 | — | 95 |
| 1 | Sesión de GAMISEM en Barcelona, en la sede de CHM. | | 39 | — | 97 |
| 2 | Sesión de GAMISEM en Cáceres, en una de las sedes de Sorapán de Rieros. | | 33 | — | 96 |
| 17 | Gimnasio Metaverso: Ejercicios Gamificados. ¡Nunca Más Aburrido! | Maria E.G @mariaelena-o7q1n | 27 | Estados Unidos | 92 |
| 5 | 📢 ¡GAMISEM: una experiencia que inspira! | | 6 | — | 93 |
| 6 | GAMISEM: I Torneo Nacional de Videojuegos con Realidad Virtual para la inclusión en salud mental. | | 0 | — | 92 |