| ★ | Análisis de las implicancias de la presencia de la sonrisa en el “Ultimatum Game” | psicomunicacionesudp @psicomunicacionesudp7855 | 5 | — | |
| 16 | La influencia de las emociones en nuestras decisiones y su uso en el diseño de las plataformas digit | Fundación Atresmedia @fundacion_atresmedia | — | — | 90 |
| 17 | ‡6 Hombre vs 5 Mujeres: relaciones modernas, tensión y "verdades" incómodas | | 244.8K | España | 90 |
| 12 | Juguetes Diabólicos con Inteligencia Artificial | El Canal del Coronel @geoestratego_oficial | 35.3K | España | 90 |
| 9 | VI Jornada de Psicologia de l’esport: El valor de la preparació psicològica del cos tècnic | Col·legi Oficial de Psicologia de Catalunya COPC @copc | 333 | España | 90 |
| 8 | Integración de tele-evaluación e inteligencia artificial en la Evaluación Psicológica | ASCOFAPSI @ascofapsicolombia | 243 | — | 90 |
| 6 | Reproducibilidad del experimento Iowa Gambling Task Poner a prueba la hipótesis Bechara (1997) | psicomunicacionesudp @psicomunicacionesudp7855 | 144 | — | 90 |
| 4 | Comunicación emocional: las claves de la persuasión | Event Management Institute @eventmanagementinstitutees | 141 | — | 91 |
| 15 | Inteligencia Artificial y Equidad: Oportunidades y Desafíos | Red Colombiana Mujeres Científicas @redcolombianamujerescienti1892 | 101 | Colombia | 90 |
| 3 | Replicabilidad de la tarea cognitiva Iowa Gambling Task el rol de la intuición | psicomunicacionesudp @psicomunicacionesudp7855 | 89 | — | 91 |
| 18 | ENSEÑANZA DE IDIOMAS, GAMIFICACIÓN Y HERRAMIENTAS DIGITALES | | 24 | España | 89 |
| 2 | Estudio sobre la replicabilidad de la toma de decisiones en la tarea Ultimatum Game | psicomunicacionesudp @psicomunicacionesudp7855 | 23 | — | 95 |
| 11 | Los juegos de mesa modernos y su aplicación en el aula: una herramienta para el aprendizaje activo | | 22 | — | 90 |
| 14 | Influencia de la inteligencia emocional con estados emocionales en estudiantes universitarios. | Cuerpo académico Psicología y educación (CAPyE) @ca-pye | 21 | México | 90 |
| 1 | Estudio del proceso cognitivo de la toma de decisiones en la tarea del Ultimatum Game | psicomunicacionesudp @psicomunicacionesudp7855 | 14 | — | 95 |
| 7 | Introducción a la Elaboración de Pruebas | Northbridge University - Estudios Online @northbridge_estudios_online | 14 | — | 90 |
| 20 | Gamificación: una educación más atractiva e interactiva para los estudiantes | Conexión Educativa by E-Tech @conexioneducativabyetech | 10 | México | 89 |
| 19 | Explorando el Maravilloso Mundo de las Texturas: Juegos Sensoriales | Padres de Primera Clase @padresprimeraclase | 4 | Argentina | 89 |
| 10 | USO DE LA GAMIFICACIÓN EN EL APRENDIZAJE DE LOS ESTUDIANTES | Maria Lina Higueras @marialinahigueras2978 | 1 | — | 90 |