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20 vecinos (text_768) · 35.2K views · Acerola · Estados Unidos

★This is the Difference of Gaussians

Acerola

@acerola_t

35.2KEstados Unidos
14The Strange Graphics Of LETHAL COMPANY

Acerola

@acerola_t

187.5KEstados Unidos88
15I Tried Sorting Pixels

Acerola

@acerola_t

133.2KEstados Unidos88
6I Tried Turning Games Into Text

Acerola

@acerola_t

108.0KEstados Unidos89
11Understanding The Graphics Of Silksong

Acerola

@acerola_t

100.8KEstados Unidos88
18Understanding The PS1 Aesthetic

Acerola

@acerola_t

93.9KEstados Unidos88
16This New Game Boy Color Shader is Cool

Retro Game Corps

@retrogamecorps

90.5KEstados Unidos88
13How Do Games Render Fur?

Acerola

@acerola_t

89.9KEstados Unidos88
2This is the Kuwahara Filter

Acerola

@acerola_t

86.5KEstados Unidos90
3How Persona Combines 2D and 3D Graphics

Acerola

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81.3KEstados Unidos90
1Color Quantization and Dithering

Acerola

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52.3KEstados Unidos91
20How Games Fake Water

Acerola

@acerola_t

47.4KEstados Unidos87
10Gaussian Splatting + Blender is AWESOME !

Max Novak

@maxnovaktutorials

45.4KEstados Unidos88
7How Do Games Render So Much Grass?

Acerola

@acerola_t

33.1KEstados Unidos89
12Sculpting Terrain With Math

Acerola

@acerola_t

31.7KEstados Unidos88
4Fixing The Graphics Of FINAL FANTASY XIV

Acerola

@acerola_t

29.6KEstados Unidos90
19How Game Engines Make Shaders Easy

Acerola

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28.8KEstados Unidos88
17How to make a 2D OUTLINE in Unity!

Brackeys

@brackeys

27.1KDinamarca88
8What's The Deal With Depth Of Field

Acerola

@acerola_t

16.0KEstados Unidos89
9Modern Foliage Rendering

Acerola

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15.5KEstados Unidos89
5I Made Minecraft Shaders

Acerola

@acerola_t

13.0KEstados Unidos89