| ★ | ¿Cuál es la idea de los Motion Inputs sencillos? | | 345 | Chile | |
| 16 | ¿Qué subgéneros hay en los Juegos de Pelea? | | 4.1K | Chile | 94 |
| 12 | Cómo elegir tu juego de pelea perfecto | | 2.7K | Chile | 94 |
| 11 | Domina el juego neutral | | 2.2K | Chile | 94 |
| 8 | ¿Qué es y cómo comprender la Frame Data? | | 1.3K | Chile | 94 |
| 6 | ¿Cómo funciona el bloqueo en los juegos de pelea? | | 1.3K | Chile | 94 |
| 10 | Cómo aplicar Hit Confirms en tus Fighters | | 877 | Chile | 94 |
| 18 | Como Usar El Modo Entrenamiento -Juegos De Pelea - | | 871 | — | 94 |
| 1 | ¿Cuáles son los inputs más usados? | | 865 | Chile | 97 |
| 13 | Tengo a mi Main... ¿Qué hago ahora? | | 813 | Chile | 94 |
| 17 | Qué son los Footsies en los Fighters | | 806 | Chile | 94 |
| 7 | ¿Cómo funciona el bloqueo en los juegos de pelea? (Parte 2) | | 591 | Chile | 94 |
| 2 | ¿Cuál es la función de los Motion Inputs? | | 476 | Chile | 96 |
| 9 | Qué son y cómo aplicar las Tier List | | 462 | Chile | 94 |
| 14 | ¿Qué es la velocidad en los fighters? | | 348 | Chile | 94 |
| 5 | ¿Qué es (realmente) un fighter? (Ft. Nicobo) | | 341 | Chile | 95 |
| 4 | ¿Cómo traer un personaje invitado? | | 286 | Chile | 95 |
| 15 | ¿Qué nos pasa cuando nos salamos? (Picarse) | | 285 | Chile | 94 |
| 20 | Combos: Uso e historia | | 248 | Chile | 93 |
| 19 | Recapitulando EVO '22 | | 173 | Chile | 94 |
| 3 | ¡Domina los Resets en tus fighters! | | 172 | Chile | 95 |