| ★ | Kenapa Main Game Se-menyenangkan Dulu? | | — | Indonesia | |
| 1 | Perbedaan Cara Berfikir Generasi Dulu dan Sekarang Berdasarkan Game Masa Kecil | | — | Indonesia | 92 |
| 2 | Kenapa Streamer Game Bikin Circle Yg Ada Sosok Problematiknya? | | — | Indonesia | 91 |
| 10 | Kenapa Anak Sekarang Suka Nonton Live Stream Game? | | — | Indonesia | 88 |
| 12 | Performa Dipertanyakan Langsung Pamer Piala? Kenapa ya? | | — | Indonesia | 88 |
| 3 | Komunitas Game Paling Toxic di Dunia | | 23.6K | Indonesia | 90 |
| 4 | AI Bikin Rusak Industri Game? | | 12.8K | Indonesia | 89 |
| 16 | Gamification in Education: Enhancing Creativity Through Games | Tech Programming CS IT @tinkerpreneur | 190 | — | 88 |
| 17 | Simulación gamificada para la medición cuantitativa de Soft Skills | | 114 | Chile | 88 |
| 18 | La inteligencia artificial en la gamificación para promover la salud mental de los estudiantes.. | Red de Investigadores Latinoamericanos @cursosredilat | 32 | Paraguay | 88 |
| 7 | ENSEÑANZA DE IDIOMAS, GAMIFICACIÓN Y HERRAMIENTAS DIGITALES | | 24 | España | 88 |
| 5 | Motivación habilidad y reto en gamificación | GamificAitor. Mi vida es juego @gamificaitormividaesjuego | 22 | España | 89 |
| 9 | Nilai Diri yang Kuat: Kunci Menjadi Orang yang Dicari Perusahaan | Andreas Imawanto @andreasimawanto | 20 | Indonesia | 88 |
| 11 | Ubah Cara Pikir Anda, Naikkan Produktivitas Kerja | Andreas Imawanto @andreasimawanto | 17 | Indonesia | 88 |
| 15 | La Gamificación en Educación Primaria. | The Genuines @thegenuines9256 | 12 | — | 88 |
| 14 | LA GAMIFICACIÓN COMO ESTRATEGIA DE MOTIVACIÓN EN LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA | Alfonso Pesantes Martínez @alfonsopesantes | 11 | — | 88 |
| 13 | Gamificación: una educación más atractiva e interactiva para los estudiantes | Conexión Educativa by E-Tech @conexioneducativabyetech | 10 | México | 88 |
| 6 | Tendencias actuales en entornos virtuales de aprendizaje - Gamificación | | 6 | — | 88 |
| 8 | Strategi Menggunakan Gamifikasi Untuk Memimpin Dan Meningkatkan Motivasi Serta Produktiviti | Accordia Training & Development @accordiatnd | 6 | — | 88 |
| 19 | USO DE LA GAMIFICACIÓN EN EL APRENDIZAJE DE LOS ESTUDIANTES | Maria Lina Higueras @marialinahigueras2978 | 1 | — | 88 |
| 20 | ¡Jugar videojuegos mejora tu salud mental! 🎮🧠 | Jose De Jesus Tesorero @josedejesustesorero8367 | 1 | — | 88 |