| ★ | Seminario Asia 2023 - (Video)juegos de rol y construcción de realidades alternas | | 86 | México | |
| 18 | 🎎03. Interpretación de Personajes en los Juegos de Rol | Culpa del Rol @culpadelrol | 890 | España | 90 |
| 10 | Rol de fantasía clásica sin cadenas; EXHUME Boxset. | Role Per Second @rolepersecond | 330 | México | 90 |
| 6 | Improvisación pura y dura en @TirandoRol | Role Per Second @rolepersecond | 253 | México | 91 |
| 3 | Seminario Asia 2023 - Representaciones de la vida social en el anime | | 156 | México | 91 |
| 16 | Calendario Vivo en Project Kakuge: La Clave para una Narrativa Épica 🔥🎭 | Role Per Second @rolepersecond | 119 | México | 90 |
| 14 | Seminario Asia 2023 - Fantropologías I: Reflexiones metodológicas sobre estudios de fans | | 78 | México | 90 |
| 19 | 🎲 #42 | Censo Rolero 2026: La realidad de los juegos de rol en Chile | Concilio del Sur #JuegosDeRol @conciliodelsur | 54 | Argentina | 90 |
| 5 | Seminario Asia 2023 - Interculturalidad y espectros del soft power | | 51 | México | 91 |
| 20 | Seminario Asia 2021 - Poder y discurso en el anime | | 47 | México | 90 |
| 8 | Seminario Asia 2023 - Territorialidades y ficciones: narrativas ocultas | | 45 | México | 90 |
| 1 | Seminario Asia 2023 - Fantropologías II: Ecologías e infraestructuras del anime y manga en LATAM | | 38 | México | 92 |
| 12 | Seminario Asia 2023 - Arte, industrias creativas y fandom en la digitalidad | | 38 | México | 90 |
| 11 | Seminario Asia 2022 - Fandom, arte y digitalidad | | 37 | México | 90 |
| 9 | Seminario Asia 2022 - Asia, cultura popular y digitalidad | | 36 | México | 90 |
| 4 | Seminario Asia 2023 - Lecturas iconográficas de la cultura pop japonesa | | 34 | México | 91 |
| 2 | Seminario Asia 2022 - Filosofía y modos de producción en el anime | | 31 | México | 91 |
| 13 | 133 - Worldbuilding | Runas Explosivas @runasexplosivas | 14 | Argentina | 90 |