| ★ | Explorando el Impacto de Pokémon GO en la Actividad Física del Mundo Real: ¡Hallazgos Sorprendentes! | | 34 | — | |
| 2 | GAMIFICACIÓN: qué es, usos y ventajas - GESTIONET | GrupoGestionet @gestionetmultimedia | 2.9K | España | 91 |
| 7 | Explicación del sistema numérico: Las unidades y decenas con la temática Pokemon Go | | 240 | España | 91 |
| 8 | Juego Equilibrio motricidad | Lic en Edu en Primeras Infancias Ana Cavallero @lic.anacavallero.ed.infantil | 191 | — | 91 |
| 16 | Más Juegos, ¿Mejor Educación? Lo Que Dice la Ciencia | | 137 | México | 90 |
| 18 | "Transforma Tu Aula: El Poder del Juego en la Educación 🎮✨" | | 72 | Perú | 90 |
| 4 | El Impacto de los Videojuegos en la Infancia: Ventajas y Desventajas | El Rincón de la Curiosidad @elrincondelacuriosedad | 49 | España | 91 |
| 5 | ❤️🩹El impacto de los VIDEOJUEGOS en la SALUD MENTAL | | 43 | España | 91 |
| 14 | Gamificación, Bienestar e Infraestructura Escolar. Desafíos y Oportunidades | | 40 | Chile | 90 |
| 10 | Nuevo EFECTO MANDELA ATERRADO 💀😱🌎 | CuriosidadesMisteriosas @curiosidadesmisteriosas- | 30 | — | 91 |
| 11 | Gamificación: El aprendizaje basado en juegos | | 18 | Argentina | 90 |
| 19 | Actividad física y motivaciones asociadas según cronotipo, en personas estudiantes universitarias | Programa radiofónico En Movimiento @programaradiofonicoenmovim91 | 12 | Costa Rica | 90 |
| 13 | LA GAMIFICACIÓN COMO ESTRATEGIA DE MOTIVACIÓN EN LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA | Alfonso Pesantes Martínez @alfonsopesantes | 11 | — | 90 |
| 15 | Gamificación: una educación más atractiva e interactiva para los estudiantes | Conexión Educativa by E-Tech @conexioneducativabyetech | 10 | México | 90 |
| 12 | Impacto Negativo de los Videojuegos en la Salud Mental | Rodolfo Salazar @rodolfosalazar | 7 | — | 90 |
| 9 | Cerebros en juego: píxeles, poder y potencial mental | Código Documental @codigodocumental | 6 | — | 91 |
| 3 | Impacto de los Videojuegos en el Aprendizaje y la Salud | Rodolfo Salazar @rodolfosalazar | 4 | — | 91 |
| 6 | Juego y actividad física para la prevención de conductas de riesgo | Secretaría de Educación Pública @canalsep | 4 | México | 91 |
| 17 | Gamificación en la educación | Alfonso Pesantes Martínez @alfonsopesantes | 4 | — | 90 |
| 1 | ¡Jugar videojuegos mejora tu salud mental! 🎮🧠 | Jose De Jesus Tesorero @josedejesustesorero8367 | 1 | — | 91 |
| 20 | Descubre los Beneficios de Mantenerse Activo en la Tercera Edad | Adrian Crespo @adriancrespo | 0 | España | 90 |