| ★ | Charlas 2012 - Cómo publicar en la AppStore - José Manuel Solís | | 6 | — | |
| 9 | Matías Irigoyen: Derechos del consumidor. Aportes de la economía y las ciencias del comportamiento. | Càtedra de Cultura Jurídica @catedradeculturajuridica | 212 | España | 89 |
| 1 | Redes Neuronales y sus Aplicaciones | Foro Computacional @forocomputacional | 20 | — | 91 |
| 13 | Charlas 2012 - La inteligencia artificial y sus riesgos - Javier Lupiáñez | | 8 | — | 88 |
| 15 | 'Narrativa Interactiva en videojuegos', por José Rafael López | | 7 | España | 88 |
| 5 | Tecnologías de telefonía celular 5G | Foro Computacional @forocomputacional | 6 | — | 90 |
| 7 | Charlas 2012 - Diseño emocional y juegos serios - Sebastián Trelles y Félix Martín | | 5 | — | 89 |
| 10 | Charlas 2012 - Realidad aumentada en Android - Miguel Ángel Márquez | | 4 | — | 88 |
| 17 | Aplicaciones innovadoras en Aeronáutica: una aproximación de | Foro Computacional @forocomputacional | 4 | — | 88 |
| 4 | Análisis de Datos Masivos con Aprendizaje Automático: Usa lo | Foro Computacional @forocomputacional | 3 | — | 90 |
| 6 | IaaS: Fundamentos de nube pública y privada | Foro Computacional @forocomputacional | 2 | — | 89 |
| 8 | Cómputo Ubicuo y Minería de Emociones | Foro Computacional @forocomputacional | 2 | — | 89 |
| 14 | Phii, información vial para la seguridad - Geocamp de Sevilla 2015 | Antonio Pérez @antonioperez-k6g | 2 | — | 88 |
| 12 | 3D y animación en Maya para aplicaciones en tiempo real y realidad aumentada - Parte I/II | | 1 | — | 88 |
| 2 | [EETAC-UPC] Sessions informatives Graus Telecomunicació Curs 12/13 | | 0 | — | 91 |
| 3 | Charlas 2012 - Ser contratado vs emprender, profesionales del videojuego | | 0 | — | 91 |
| 11 | Evolución de la comunicación entre sistemas de procesamiento de datos | Foro Computacional @forocomputacional | 0 | — | 88 |
| 16 | [EETAC-UPC] Descripció de la plataforma de telefonia IP de la UPC | | 0 | — | 88 |
| 18 | FORO UACJ - Radiodifusión en Dispositivos Móviles 3/7 | Foro Computacional @forocomputacional | 0 | — | 88 |
| 19 | 3D y animación en Maya para aplicaciones en tiempo real y realidad aumentada - Parte II/II | | 0 | — | 88 |
| 20 | Simulación, Reconstrucción y Procesamiento de Imágenes Medic | Foro Computacional @forocomputacional | 0 | — | 88 |