| ★ | Salud mental, epistemología y vivencias de activismo | Marcelo Eduardo Sanhueza Vallejos @marceloeduardosanhuezavall4494 | 0 | Chile | |
| 18 | Presentación del proyecto LATAM – GPT | Instituto Cervantes @institutocervantesvideos | 329 | España | 85 |
| 12 | Redes Neuronales y sus Aplicaciones | Foro Computacional @forocomputacional | 20 | — | 86 |
| 6 | 40 años de Estudios Rurales | | 10 | México | 86 |
| 10 | 'Narrativa Interactiva en videojuegos', por José Rafael López | | 7 | España | 86 |
| 20 | Arbitraje médico y calidad de los servicios de salud. | Salud Publica @saludpublica7469 | 7 | — | 85 |
| 3 | Terror y videojuegos | | 6 | — | 87 |
| 14 | FORO UACJ - La Computadora Económica Raspberry Pi y sus Aplicaciones en la Educación 1/3 | Foro Computacional @forocomputacional | 6 | — | 86 |
| 16 | Cómo se realiza el doblaje de un juego | | 6 | — | 85 |
| 17 | Charlas 2012 - Diseño emocional y juegos serios - Sebastián Trelles y Félix Martín | | 5 | — | 85 |
| 1 | Cómo hacer amigos: Computación Social en World of Warcraft | | 4 | — | 89 |
| 2 | IaaS: Fundamentos de nube pública y privada | Foro Computacional @forocomputacional | 2 | — | 87 |
| 11 | FORO UACJ - Radiodifusión en Dispositivos Móviles 2/7 | Foro Computacional @forocomputacional | 2 | — | 86 |
| 4 | FORO UACJ - La Computadora Económica Raspberry Pi y sus Aplicaciones en la Educación 2/3 | Foro Computacional @forocomputacional | 1 | — | 87 |
| 9 | Clase en la Universidad Andrés Bello | Marcelo Eduardo Sanhueza Vallejos @marceloeduardosanhuezavall4494 | 1 | Chile | 86 |
| 13 | Charlas 2012 - Kinect: de Natal al PC - Alberto Carrión | | 1 | — | 86 |
| 15 | La distancia euclidiana en aplicaciones de mineria de datos | Foro Computacional @forocomputacional | 1 | — | 86 |
| 5 | [EETAC-UPC] Sessions informatives Graus Telecomunicació Curs 12/13 | | 0 | — | 86 |
| 7 | La Importancia de la Creatividad en el Crecimiento | Foro Computacional @forocomputacional | 0 | — | 86 |
| 8 | Tratamiento variacional de imagenes | Foro Computacional @forocomputacional | 0 | — | 86 |
| 19 | 3D y animación en Maya para aplicaciones en tiempo real y realidad aumentada - Parte II/II | | 0 | — | 85 |