| ★ | Cómo mejorar la productividad en el trabajo | Tecnología 4.0 @tecnologiasdepunta | 702 | Colombia | |
| 2 | Ayudas Igualdad 2025 | AytoSantanderTV @aytosantandertv | — | — | 89 |
| 4 | Curso Universitario de Especialización en Relaciones Públicas y Protocolo | Divulgación Dinámica Formación @divulgaciondinamicaformacion | 20 | España | 88 |
| 19 | Digitalización en seguros ➡️ UNITECO automatiza procesos para incrementar satisfacción de clientes. | | 14 | Estados Unidos | 86 |
| 3 | Beneficios de la IA en las Empresas. Openinnova | Alberto “Openinnova” Vázquez @albertoopeninnovavazquez | 13 | España | 88 |
| 5 | Presupuesto de Ventas. | Paulina Pereira Coto. @paulinapereiracoto.9578 | 12 | — | 88 |
| 13 | How to Work with Subject Matter Experts (SMEs) | Instructional Design Tips | POWER DIGITAL STUDIO @powerdigitalstudio | 12 | — | 87 |
| 1 | What is Google Cloud's LLM? @ScanderLoud | | 7 | Estados Unidos | 89 |
| 14 | Redes sociales corporativas para el intercambio de conocimientos y la colaboración | | 4 | Perú | 86 |
| 18 | Herramientas de colaboración en línea para la integración en equipos de trabajo | | 4 | Perú | 86 |
| 7 | Gamificación en la inducción corporativa Haciendo que la integración sea divertida | | 2 | Perú | 87 |
| 12 | Ubikeko istorioak #5 Bilel Amer Hanane el Inani ES | Cultura Online @culturaonline1956 | 2 | — | 87 |
| 8 | Programas de mentoría en línea para facilitar la integración y el apoyo durante la inducción | | 1 | Perú | 87 |
| 6 | EXPOMON GLASS 2 | Zenit Audiovisuals @zenitaudiovisuals | 0 | España | 87 |
| 10 | Glug Leeds - The Careers Clinic | Consume Community @consumecommunity | 0 | Reino Unido | 87 |
| 11 | Plataformas de aprendizaje adaptativo Personalizando la experiencia de capacitación | | 0 | Perú | 87 |
| 15 | Herramientas de evaluación en línea para el seguimiento del progreso de la capacitación | | 0 | Perú | 86 |
| 16 | Utilización de pizarras colaborativas virtuales para promover la participación en la inducción | | 0 | Perú | 86 |
| 17 | Simulaciones interactivas para el desarrollo de habilidades prácticas | | 0 | Perú | 86 |
| 20 | Gamificación en el entrenamiento corporativo Haciendo que aprender sea divertido | | 0 | Perú | 86 |